INTERACCIÓN
INTERACCIÓN
DEL USUARIO EN EL DISEÑO DE IU
Una interfaz coherente debe integrar
la interacción del usuario y la presentación de la información. Shneiderman (1998)
clasifica la interacción en 5 estilos primarios:
·
Manipulación directa:
Interacción directa con los objetos de la pantalla.Rápida e intuitiva. Fácil de
aprender.
·
Selección de menús: El usuario
selecciona un comando de una lista de posibilidades. Evita errores del usuario.
Se requiere teclear poco. Lenta para usuarios experimentados.
·
Llenado de formularios:
Introducción de datos sencilla en los campos de un formulario. Fácil de
aprender. Ocupa mucho espacio en la pantalla.
·
Lenguaje de comandos: Los
usuarios emiten un comando especial y los parámetros asociados para indicar al
sistema que hacer. Poderoso y flexible. Difícil de aprender. Administración de
errores pobre.
·
Lenguaje Natural: El
usuario emite comandos en lenguaje natural. Accesible a usuarios casuales.
Fácil de ampliar. Se requiere teclear más. Los sistemas de
comprensión de lenguaje natural no son fiables.
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